이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 M26 퍼싱 (문단 편집) ===== [[컴퍼니 오브 히어로즈]] ===== || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:Unit_M26_Pershing.jpg|width=100%]]}}} || || '''컴퍼니 오브 히어로즈에서 등장한 미육군 소속 M26 퍼싱''' || 미군 기갑중대의 최종전차로 등장한다. 추축진영의 [[6호 전차 티거|티거]]와 함께 기갑유닛의 양대산맥을 형성하고있다. 티거보단 강하지만 [[티거 2|킹타이거]]에겐 얄짤없다. 블리츠크리그 모드에서는 파생형인 슈퍼퍼싱과 함께 미군 기갑중대의 중전차로 등장한다. 일반 [[컴퍼니 오브 히어로즈]]와는 다르게 미군 기갑중대를 선택하면 전차공장에서 뽑을 수 있다. 보유 가능 수량은 제한이 없으며 100mm 이상의 장갑과 잭슨의 90mm 주포로 무장한 퍼싱은 티거도 1v1로 쉽게 잡을 수가 있다. 그러나 블리츠크리그 모드의 독일군의 최종티어 전차 '''티거 2'''는 파생형인 슈싱과는 다르게 쉽게 못 잡는다. 또한 슈퍼 퍼싱도 등장하는데, 미군 기갑중대를 선택했을 시에만 등장하며 보유 가능 수량은 단 1대, 그것도 한 전장에서 단 1대만 부를 수 있다. [* 자원은 '''맨파워만 1900'''을 요구한다. 연료 지역을 점령하지 못했지만 맨파워 지역은 사수하는데 성공했거나, 강력한 비대칭전력이 요구될 때 탱크와 보병 하나하나에 신경을 써서 맨파워 소모를 줄여야 부를 수 있다. 따라서 맵이 좁거나 전선 형성이 어렵다면 난타전에 쓸 셔먼 펌핑+모래주머니 업그레이드에 우선순위를 두는게 좋고, 반대로 전선 형성이 쉽게 되는 다리 맵 등이라면 칼리오페, 소수의 셔먼, 기관총 등으로 얼추 막은 후에 간간히 셔먼을 뽑아주면서 슈퍼퍼싱을 빨리 띄우는게 좋다. ] 하지만 슈퍼퍼싱은 독일군의 티거 2와는 다르게 한 전장에서 단 1대만 부를 수 있는 대신, 압도적인 위력은 제대로 발휘한다. 블리츠크리그 모드의 어느 전차보다 긴 사거리를 보유하고 있으며 독일군의 티거와 티거 2마저 일격에 박살, 혹은 주포나 엔진을 격파할 수 있는 90mm/L73 구경장 장포신 주포의 정당한 화력을 지녔다. 장전속도는 길지만 마스터를 찍으면 5초당 1발의 장전속도를 가지고 있다. 다만 티거 2와는 다르게 장갑이 퍼싱과 비슷해 판저파우스트나 티거의 주포에 종종 뚫리곤 한다. 즉 '''긴 사거리로 먼저 발견해서 초탄으로 저격을 가해 일격에 박살을 내버리고 튀는''' 미국식 [[대전차자주포]] 느낌의 운용방식으로 공략가능하다. 라인을 뚫어내는 용도로 쓴다면 50cal 기관총 업그레이드도 없고, 고폭탄 스킬도 없기 때문에 보병 억제력이 거의 없으며, 포신이 길고 반응속도가 늦어 헤처 등의 기동전술에 측면을 공략당할 수 있으니 '크로커다일', 50cal 업을 마친 M4A3(76)W 셔먼 등을 호위로 붙여주면서 천년 조이기식으로 가는 편이 좋다. 같은 숫자의 전차끼리 붙는다면 뒤에서 한 방으로 하나씩 추축군 전차를 갈아버리는 슈퍼퍼싱을 보유한 연합군쪽이 압도적으로 교환비가 올라가기 때문에 추축군에 계속 손해를 강요할 수가 있다. --나올때 쯤이면 없어도 이기거나 있어도 불리한 상황이라는게 현실 퍼싱과 비슷한 편이다--저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기